| Pitchfork transforme la musique indé en jeux vidéo |
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| 04-06-2012 | |||||||
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Le sacro-saint webzine américain s'associe à Intel et Killscreen pour tenter de repérer les intersections possibles entre musique, gaming et technologie.
Au début, on a cru à une blague. Mais le premier avril est derrière nous depuis un bail. C'est donc une réalité : Pitchfork se lance dans la publication de mini-jeux vidéo gratuits.
Le principe de Soundplay ? Lier la musique, base même de l'éditorial du site, à l'art du game design et du jeu vidéo en général. Il ne s'agit pas simplement de créer des jeux avec une BO particulière, l'ambiance du jeu tentant de refléter fidèlement celle du morceau sur lequel il est basé.
Deux jeux-morceaux sont sortis jusqu'à présent : "Intro" de M83 et "Street Song" de Matthew Dear. C'est Killscreen, magazine de culture du jeu vidéo, qui produit les jeux en question, développés par des indépendants. Trois nouveaux jeux seront disponibles sur Soundplay en juillet, l'un d'entre eux sera consacré à Cut Copy. Et on peut être sûrs de retrouver des bornes de jeu au Pitchfork Music Festival Paris, puisqu'elles sont déjà prévues pour l'édition américaine du festival !
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| Dernière mise à jour : ( 04-06-2012 ) | |||||||
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