🎮 Nina Kraviz, Grimes ont leur avatar dans le jeu vidéo Cyberpunk 2077
Le jeu vidĂ©o Ă©vĂ©neÂment CyberÂpunk 2077 qui sort aujourÂd’hui brouille les fronÂtières entre musique et jeu vidĂ©o avec une BO orchesÂtrale et des morceaux inĂ©dits de stars internationales.
On vous en parÂlait dĂ©jĂ l’anÂnĂ©e dernière, CyberÂpunk 2077 fait dĂ©finiÂtiveÂment parÂtie des jeux vidĂ©o les plus attenÂdus de cette fin d’anÂnĂ©e. Et pour cause, les moyens et le traÂvail dĂ©ployĂ©s sont colosÂsaux, en parÂtiÂcÂuliÂer pour le pan musiÂcal du jeu. Rien que pour les radios disponibles dans le jeu, Nina KravÂiz, en plus d’être un perÂsonÂnage, signe la totalÂitĂ© des morceaux disponibles sur MINIMAL TECHNO ; Run The JewÂels et A$AP Rocky sigÂnent ceux de la radio hip-hop The Dirge et SOPHIE ou Gazelle Twin incarÂnent la radio pop Body Heat Radio. SacrĂ© casting.
Et ce n’est que le dĂ©but. CyberÂpunk 2077 met en scène le groupe punk Refused dont le leader JohnÂny SilÂverÂhand est interÂprĂ©tĂ© dans le jeu par nul autre que Keanu Reeves. En fait, cerÂtains artistes de la BO seront prĂ©sents en PNJ (perÂsonÂnage non-jouable) sous un pseuÂdoÂnyme. Nina KravÂiz a dĂ©jĂ rĂ©vĂ©lĂ© le sien dans un tweet, elle sera Bara Nova, une “ripÂperÂdoc”, comÂprenez un docÂteur spĂ©ÂcialÂiste en implants cybernĂ©Âtiques – ce qui tombe bien pour une anciÂenne apprenÂtie denÂtiste ! Elle y prĂŞte Ă©galeÂment sa voix et a proÂduit pour l’ocÂcaÂsion (au moins) un titre inĂ©dit, “SurÂprise Me, I’m SurÂprised Today”, qu’elle a interÂprĂ©tĂ© en live :
Si on sait Ă©galeÂment que Grimes incarÂnÂera Lizzy WizÂzy et que sa conÂtriÂbuÂtion s’inÂtiÂtÂule “DelÂiÂcate Weapon”, pour le moment, la liste comÂplète des artistes Ă avoir un perÂsonÂnage dans le jeu n’est pas encore dĂ©voilĂ©e, ni leur rĂ´le. Il va falÂloir y jouer pour le dĂ©couvrir.
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Les comÂposÂiÂteurs de renom Marcin PrzyÂbyÂlowÂicz (qui s’éÂtait fait conÂnaĂ®tre en tant que directeur musiÂcal et comÂposÂiÂteur du jeu The WitchÂer 3 : Wild Hunt), Piotr AdamÂczyk et Paul-Leonard MorÂgan se sont partagĂ©s le traÂvail monÂstre rĂ©alÂisĂ© sur la BO, immerÂsive et ultra-personnalisĂ©e. Au total : plus de 7h30 de conÂtenu sonore diverÂsiÂfiĂ© (10h en ajoutant les radios), et qui s’adapte au gameÂplay. CyberÂpunk 2077 donne Ă©galeÂment le ton de ce qu’on Ă©coute en 2077 : la “brainÂdanceÂmuÂsic”. DirecteÂment difÂfusĂ©e dans le sysÂtème neuÂronal, la musique devient une nouÂvelle expĂ©riÂence multi-sensorielle. On a hâte d’essayer.
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Toutes les infos conÂcerÂnant le jeu sont disponibles sur le site de Cyberpunk.